Objetivos
- Conocer las técnicas de uso del Software 3D
Max.
- Comprender y abordar los distintos temas y opciones que ofrece 3D
Max.
- Establecer semejanzas y diferencias en el funcionamiento de este
con respecto a otros existentes en el mercado.
Dirigido a
Estudiantes, profesores, profesionales e idóneos de arquitectura, diseño
gráfico, industrial y demás áreas de la disciplina y personas que requieran una
capacitación especial.
Campo ocupacional
Los cursantes que
aprueben el curso habrán adquirido capacitación especial para generar modelos
(edificaciones, prototipos, isologotipos) en 3D, asignarle materiales, luces y
crear animaciones sencillas.
Contenido
Software: 3D Max
- Módulo 1: Interfaz del software con el usuario
- Módulo 2: Catálogo de Modificadores
- Módulo
3: Técnica de Modelado Booleano
- Módulo 4:
Modelado de revolución
- Módulo 5:
Configuración de sistemas de Unidades en MAX
- Módulo 6:
Luces estándares de Max
- Módulo 7: Editor de
Materiales
- Módulo 8: Amplicación de materiales
- Módulo 9: Formatos de salida para PC
- Módulo 10: Repaso general y evacuación de dudas
- Módulo 11: Corrección y entrega del trabajo final
Carga Horaria
32hs
Modalidad de Cursado
2
clases semanales de 2 horas